iScopa - guida
 

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- impostazioni

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Introduzione

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La scopa e' un gioco di carte italiano che si gioca con un mazzo di 40 carte. Scopo del gioco e'  raccogliere - utilizzando le carte a disposizione nella propria mano - le carte disponibili sul tavolo. Chi raccoglie tutte le carte dal tavolo in una giocata fa "scopa" (ha ripulito il tavolo dalle carte).

iScopa e' la versione per iPhone e iPod Touch della scopa. E' un gioco pensato per essere semplice, veloce e longevo.

iScopa include molte varianti della scopa e, in particolare, consete di giocare a:

- Asso Piglia Tutto
- Scopa d'Assi
- Sbarazzino
- Napula
...e altre migliaia che puoi impostare con le regole personalizzate!
 

Le regole classiche

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Vedi anche la sezione "opzioni avanzate" per una descrizione dettagliata delle regole.

Il mazzo

Si gioca con un mazzo da 40 carte divise per seme (10 carte per ogni seme). A seconda del tipo regionale, i 4 semi sono:
- Coppe, Ori o Denari, Spade e Bastoni
- Cuori, Quadri o Mattoni, Fiori e Picche.

Il valore di una carta e' di solito indicato dal numero di semi disegnati sulla carta stessa (da 1 a 7). Fanno eccezione il Fante (in genere vale 8), la Donna/Regina o Cavallo/Cavaliere (in genere vale 9) e il Re (vale 10).

Le carte di Denari (o Quadri, d' ora in poi vi si riferira' solo come "Denari") sono in genere piu'  importanti al fine di raccogliere punti e vengono spesso denominate "belle". Ad esempio, il 7 di denari viene detto il "Sette Bello".

Il gioco

Nota: qui di seguito verrano spiegate le regole classiche della scopa. In iScopa 2.x e' possibile personalizzare le regole secondo le piu' diffuse varianti. Tali opzioni potrebbero talvolta essere in contraddizione con le regole classiche diseguito spiegate.

All' inizio del gioco si sorteggia un mazziere. Il mazziere mischia il mazzo, dopodiche'  distribuisce tre carte (coperte) ad ogni giocatore e posa sul tavolo quattro carte scoperte. Se sul tavolo vengono posti tre re, il mazziere deve rimescolare e ri-distribuire le carte.
In iScopa tale regola e'  implicita nel mescolamento.

Il mazziere assegna le carte, l' altro giocatore gioca per primo. Si gioca a turni alterni ed ogni giocatore puo' e deve giocare una ed una sola carta nel proprio turno. Quando entrambi i giocatori hanno giocato le loro tre carte, il mazziere assegna dal mazzo altre tre carte ad ogni giocatore dando inizio ad un nuovo turno.

Ogni giocatore, nel proprio turno, nel giocare una carta la mostrera' all' avversario. Se la carta ha valore uguale ad una delle carte gia'  presenti sul tavolo il giocatore raccogliera' la sua e la carta sul tavolo con lo stesso valore. Se non vi e' una carta dello stesso valore ma vi sono piu' carte la cui somma equipara il valore della carta giocata, il giocatore raccogliera' queste carte e la carta giocata.
Se il giocatore puo' prendere con una presa singola (almeno una carta dello stesso valore e' presente sul tavolo) e' obbligato a prendere la singola carta.
Se non puo' prendere nessuna carta allora lascia la carta sul tavolo.

Quando tutte le carte sono state giocate, se vi sono carte rimaste sul tavolo, queste vanno al giocatore che per ultimo ha raccolto carte.

Il punteggio

In iScopa vi sono diverse varianti della scopa. Per una descrizione dettagliata dei punteggi vedi la sezione "regole di gioco".

In generale, le regole fondamentali della scopa sono:
- raccogli quante piu' carte puoi
- raccogli quante piu' carte di denari puoi

 

Tavolo di gioco

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Landscape vs Portrait

iScopa a scelta visualizza il tavolo in verticale ("portrait") o in orizzontale ("landscape"). Si puo' cambiare l' orientamento  del tavolo semplicemente ruotando l' iPhone o iPod Touch (opzionale) o dal menu impostazioni.

Schermata all'avvio

Quando esci da iScopa la partita in corso viene salvata. All'avvio successivo ti verra' presentata la seguente schermata dalla quale puoi decidere se continuare la partita precendentemente interrotta o avviarne una nuova.

Premi su questo pulsante per andare direttamente alla schermata di impostazione delle regole.
   

Premi su questo pulsante per andare all aschermata generale delle regole.

Nota, se esci quando una partita e' appena terminata ed una nuova e' appena iniziata (Senza aver effettuato nessuna mossa), al prossimo avvio iScopa avviera' direttamente una nuova partita senza mostrare questa schermata.

Aree di gioco

Le tue carte sono nella parte inferiore dello schermo. Quelle dell' avversario sono (coperte) nella parte superiore dello schermo (parzialmente visibili).

Le carte sul tavolo sono nella parte centrale dello schermo. Puoi spostare le carte sul tavolo in ogni momento. Questo puo' essere molto utile quando il tavolo incomincia a diventare "affollato".  Inoltre, agitando il tuo iPhone o iPod Touch le carte si muoveranno e ri-posizionerrano ordinatamente in modo da essere tutte visibili!

Puoi anche attivare questa modalita' di ordinamento in automatico dal menu di scelta delle carte.

Il mazzo e' disegnato alla sinistra del mazziere. Un numero su di esso indica quante carte sono rimaste nel mazzo.

I mazzetti dei giocatori non sono visibili. Le scope sono segnate con una carta (in orizzontale) alla destra del giocatore, ai bordi dello schermo.

Come giocare una carta

Puoi giocare una carta nei due modi seguenti:

- premi sulla carta nella tua mano che vuoi giocare (la carta si ingrandira'  leggermente per indicare che e' selezionata e il tavolo verra' evidenziato dall' effeto luminescente sui bordi), quindi premi sulla/e carta/e da raccogliere o sul tavolo (se non ci sono carte da raccogliere)

- trascina la carta dalla tua mano al tavolo (nota: se con la carta da giocare hai piu' possibilita' di raccogliere carte, la carta no sara' trascinabile e dovrai scegliere manualmente le carte da raccogliere).


Due occhi

Un' icona a forma di occhio apparira' vicino alle carte di un giocatore durante il gioco.
Tieni premuta l' icona per vedere l' ultima giocata di quel giocatore.

Il menu impostazioni

Premi su questa icona per andare al menu impostazioni.

Il taccuino

Premi sull' icona a forma di taccuino per visualizzare il punteggio della partita precedente.
Questa icona appare ovviamente solo dopo la prima partita.
Quando il punteggio e' mostrato in questa modalita' non e'  possibile vedere il dettaglio delle carte cha danno diritto ad un certo punto (ad es. non potrai vedere quali carte di denari avevi preso alla partita precedente).

Il punteggio

Quando una mano di gioco e' finita (tutte le carte sono state giocate) iScopa mostrera' automaticamente un taccuino con tutti i punti raccolti durante questa mano piu' il totale (in fondo) dei punti totalizzati durante la partita corrente.
Premi su una voce in lista per vedere il dettaglio delle carte raccolte (ad esempio, se premi su "denari" ti verranno mostrate le carte di denari raccolte dai due giocatori.

 

Il menu impostazioni

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Dal menu impostazioni puoi accedere a tutte le opzioni di iScopa. In particolare:

 Accedi alle impostazioni di "sfondi ed orientamento".
 Accedi alle menu di scelta delle "carte" (include le opzini per l' inversione Donna/Fanta).
 Accedi al menu "suoni e musiche".
 Vai al menu per l' impostazione delle "regole di gioco".
 Mostra questa guida.
 Vai alle "statistiche".
 Inizia una "partita in wireless".
 Riavvia/Inizia una nuova partita.
 Torna alla partita in corso.

 

 Sfondi ed orientamento

Questa pagina permette di scegliere gli sfondi di iScopa. Usa le freccie per scorrere gli sfondi disponibili.

E' inoltre possibile scegliere le impostazioni per l' orientamento dello schermo con un pulsante multistato i cui valori sono:

Auto. iScopa cambiera' l' orientamento dello schermo automaticamente ruotando l' iPhone o iPodTouch.
Portrait. Il tavolo sara' sempre in verticale. L'orientamenteo non cambiera' ruotando l' iPhone o iPodTouch.
Landscape. Il tavolo sara' sempre in orizzontale. L'orientamenteo non cambiera' ruotando l' iPhone o iPodTouch.

 

 Carte

In questo menu puoi scegliere il tuo mazzo di carte preferito. Le carte sono organizzate geograficamente su una mappa dell' Italia in base alla loro provenienza regionale. Premi su una carta per selezionare un mazzo.

Nello stesso menu troverai anche i seguenti pulsanti:

In iScopa 2.0 e' stato aggiunto un effetto per rendere piu' realistica la rappresentazione delle carte sul tavolo: le carte sono leggermente inclinate.
Questo pulsante consente di scegliere se inclinare le carte o lasciarle diritte (come in iScopa 1.x).
 
Con questo pulsante puoi decidere se mostrare o no le scope ai bordi del tavolo.
 
Con questo pulsante puoi attivare l'ordinamento automatico. Quando questa funzionalita' e' attiva, il software riorganizza le carte sul tavolo automaticamente ogni volta che delle carte vengono aggiunte o rimosse dal tavolo.
 
nota: dalla versione 2.1 questa opzione e' disponibile solo per il mazzo di carte Toscane.

In genere il Fante vale 8 e a Donna/Regina/Cavallo vale 9.
In alcune zone questa regola e' invertita (per esempio in alcune zone della Toscana): il fante vale 9 e la Donna/Regina/Cavallo vale 8.
Ad esempio, secondo quest' ultima convenzione, puoi prendere un 5+3 con una Donna, ed un 4+5 con un Fante.
Con questo pulsante puoi cambiare quest' opzione. Un messaggio ti avvisera' dello stato corrente.
L' opzione e' indipendente dal mazzo scelto.
 

 

 Suoni e Musiche

In questo menu puoi cambiare le impostazioni per suoni e muscihe.

Questo pulsante attiva e disattiva i suoni.
Questo pulsante attiva e disattiva le musiche.
I brani - dell'artista Luca Francioso (lucafrancioso.com) - sono scelti in modo casuale.
Puoi cambiare il volume col controllo alla destra di questo pulsante. Sotto di esso verra' indicato il titolo del brano in esecuzione.
 

 

 Regole di Gioco

Le varianti della Scopa

iScopa consente di scegliere tra le seguenti varianti della scopa:

Scopa La Scopa Classica, segue le regole piu' comuni:

- un punto a chi raccoglie piu' carte
- un punto a chi raccoglie piu' carte di denari
- un punto per la primiera (vedi sotto per dettagli sulla primiera)
- un punto a chi raccoglie il sette bello
- un punto per ogni scopa
 

Asso Piglia Tutto Il classico e semplice Asso Piglia Tutto:

- un punto per ogni carta raccolta
- si possono raccogliere solo carte dello stesso valore (non e' possibile prendere piu' carte giocandone una sola)
- l'Asso prende tutte le carte dal tavolo (non vale come scopa)
 

Scopa d'Assi La Scopa d'Assi:

- un punto a chi raccoglie piu' carte
- un punto a chi raccoglie piu' carte di denari
- un punto per la primiera (vedi sotto per dettagli sulla primiera)
- un punto a chi raccoglie il sette bello
- un punto per ogni scopa
- l'Asso prende tutte le carte dal tavolo (non vale come scopa)
 

Sbarazzino La Scopa Sbarazzina:

- un punto a chi raccoglie piu' carte
- un punto a chi raccoglie piu' carte di denari
- un punto per la primiera (vedi sotto per dettagli sulla primiera)
- un punto a chi raccoglie il sette bello
- un punto a chi raccoglie il re bello
- un punto per ogni scopa
- l'Asso prende tutte le carte dal tavolo e questo vale come scopa
- vale la regola delle Accuse (o Cucite)
 

Napula La Scopa Classica piu' la regola della Napula:

- un punto a chi raccoglie piu' carte
- un punto a chi raccoglie piu' carte di denari
- un punto per la primiera (vedi sotto per dettagli sulla primiera)
- un punto a chi raccoglie il sette bello
- un punto per ogni scopa
- vale la regola del Napoleone (vedi sotto per una descrizione del Napoleone)
 

 
Personalizzate Selezionando questa modalita' potrai configurare manualmente tutte le regole di iScopa.

La prossima sezione descrive descritti i valori per ogni opzione.
 

Ogni variante imposta anche un valore predefinito per il punteggio finale. E' possibile pero' cambiare questo valore indipendentemente dalla variante selezionata.

Punti

Valore: 11, 21, 31, 41, 51
Raggiungi questo valore per vincere la partita.
 

A perdere

Valori: No, Si
Quando questa regola e' sul "Si" il giocatore che per primo raggiunge il punteggio di cui sopra perde.
 

Nota: se si tenta di cambiare le regole di gioco durante una partita, quest'ultima sara' interrotta (un messaggio ti avvisera' prima di cambiare le regole). La "nuova" partita iniziera' automaticamente quando lasci il menu impostazioni.
 

Questo pulsante appare quando cambi le regole di gioco. Premendo su di esso avvi direttamente la nuova partita senza passare dal menu principale.

Opzioni personalizzate

Carte Valori: No, Si, Conta.

No: regola inattiva.
Si: il giocatore che colleziona il maggior numero di carte riceve un punto.
Conta: ogni giocatore prende un punto per ogni carta raccolta.
 

Denari Valori: No, Si

No: regola inattiva.
Si: il giocatore che colleziona il maggior numero di carte di denari riceve un punto.
 
Sette Bello Valori: No, Si

No: regola inattiva.
Si: il giocatore che ha raccolto il sette di denari riceve un punto.
 
Re Bello Valori: No, Si

No: regola inattiva.
Si: il giocatore che ha raccolto il dieci di denari riceve un punto.
 
Primiera Valori: No, Si

No: regola inattiva.
Si: Il giocatore con la primiera piu' alta riceve un punto.

La primiera viene calcolata sommando il valore delle carte con valore piu' alto per ogni seme.
I valori delle carte ai fini della primiera sono:
   Sette (7) = 21
   Sei (6) = 18
   Asso (1) = 16
   Cinque (5) = 15
   Quattro (4) = 14
   Tre (3) = 13
   Due (2) = 12
   Re (10) = 10
   Donna (9) = 10
   Fante (8) = 10

 

Scopa Valori: No, Si

No: regola inattiva.
Si: ogni giocatore riceve un punto per ogni scopa realizzata durante la partita.

Vedi andhe la regola "Sbarazzino" per delle eccezioni.
 

Napula Valori:No, Semplice, Scala, Napoleone

No: regola inattiva.
Semplice: il giocatore che raccoglie l' asso, due e tre di denari riceve 3 punti.
Scala: se oltre all'asso, due e tre quel giocatore raccoglie altre carte di denari, riceve tanti punti quanto il valore della carta piu' alta che completa la scala di denari. Ad esempio un giocatore che  raccogliesse 1, 2, 3, 4, 5, 8 di denari riceverebbe 5 punti di Napula.
Napoleone: il giocatore che raccoglie tutte le dieci carte di denari vince la partita.
 
Asso Valori: No, PigliaTutto, Sbarazzino

No: regola inattiva.
PigliaTutto: quando si gioca l'asso si raccolgono tutte le carte dal tavolo. Questo non vale come scopa. Se sul tavolo c'e' gia' un asso allora il giocatore dovra' raccogliere solo quell'asso.
Sbarazzino: come "PigliaTutto" e vale come scopa. (detto anche "Scopa d'Assi").

Nota: se la regola Scopa e' impostata su "No" e Asso su "Sbarazzino", quando si gioca l'asso e si raccoglie tutte le carte questo vale come scopa. Per tale motivo, la schermata dei punteggi mostrera' comunque la riga "scope".

Nota: questa regola condiziona anche la regola (spiegata sotto) "Asso prende se stesso".
 

Accuse/ Cucite Valori: No, Manuale, Automatiche

Il giocatore che riceva una particolare combinazione di tre carte puo' accusarle (dichiararle o "cucirle") e guadagnare cosi' punti. In particolare:
 -  tre carte la cui somma sia pari o inferiore a 9, danno diritto a 2 punti;
 - due carte uguali e la cui somma sia uguale o inferiore a 9, danno diritto a 3 punti;
 - tre carte uguali di qualsiasi valore,danno diritto a 7 punti.

No: regola inattiva.
Manuale: quando hai una combinazione di carte da accusare, un pulsante appare sopra le tue carte. Premilo per accusare.
Automatiche: le carte sono accusate sempre - automaticamente - ogni qualvolta un giocatore ha una combinazione di carte da accusare.
 

Ultima Scopa Vale

Valori: No, Si

No: regola inattiva.
Si: L'ultima scopa viene contata e vale un punto .
 

Solo Prese Singole

Valori: No, Si

No: regola inattiva.
Si: una carta giocata puo' raccogliere solo carte dello stesso valore. Fa eccezione l'asso piglia tutto.

Nota che questa regola e' importante per le regole classiche del gioco "Asso Piglia Tutto".
 

Asso prende se stesso Valori: No, Si, (Scopa)

Nelle varianti in cui l'Asso prende tutte le carte (ad esempio "Scopda d'Assi"), vi sono diverse abitudini riguardo alla giocata dell'asso a tavolo vuoto.

No: regola inattiva.
Si: l'asso giocato a tavolo vuoto viene preso dal giocatore che l'ha giocato; la presa non vale come scopa.
(Scopa): l'asso giocato a tavolo vuoto viene preso dal giocatore che l'ha giocato e la presa vale come scopa.

Questa regola e' legata alla regola "Asso".
Se "Asso" e' impostato su "No" il pulsante relativo a questa regola non e' visibile. Se "Asso" e' impostato su "Piglia Tutto", questa regola e' visibile ma limitata ai valori "No" e "Si". Se "Asso" e' impostato su "Sbarazzino", questa regola e' visibile e tutti e tre i valori sono disponibili.
 

Nota: i pulsanti delle regole avanazate (cosi' come quello del punteggio) sono pulsanti multistato: premi un pulsante per cambiare il valore della regola associata.


 

 Statistiche

Questa schermata mostra le statistiche di gioco filtrate per punteggi (11, 21, 31, 41, 51). Premi su un punteggio per visualizzare le statistiche relative.

Premi sull'asterisco per vedere le statistiche globali.

Questa schermata mostra anche una classifica (Top 5) dei migliori risultati (per punteggio). La Top 5 e' stilata in base alla differenza tra i duei punteggi alla fine di una partita (indipendentemente dal vincitore e dalla regola "a perdere").

La colonna verde indica i tuoi punteggi.

 

 Gioco in Wireless

Questa schermata mostra il tuo nome (ovvero il nome del tuo iPhone o iPod Touch) ed una lista di giocatori disponibile sulla tua rete locale (se ve ne sono).

Puoi selezionare un giocatore dalla lista (in tal caso sei tu il Master) o attendere che un giocatore ti selezioni (nel qual caso sarai lo "Slave").

Lo Slave eredita le regole del gioco dal Master. La partita inizia immediatamente su entrambi i dispositivi quando il Master sceglie lo Slave. Puoi uscire dalla partia in multyplayer semplicemente tornando al menu wireless o avviando una nuova partita con l'apposito pulsante del menu opzioni.

All'inizio della partita lo Slave riceve un messaggio che descrivere le regole della partita come imposte dal Master.

 

 

riferimenti

top

www.doclouisjones.com

www.modiano.it

www.lucafrancioso.com

http://it.wikipedia.org/wiki/Scopa_(gioco)

 

credits

progetto, sviluppo e grafica
Luigi Castiglione (C) 2008-2009
contatti: info@doclouisjones.com
www.doclouisjones.com
 

musiche di Luca Francioso
www.lucafrancioso.com

grafica carte (fronte e retro)
 Modiano S.r.l.
www.modiano.it