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\\iTressette Educational |
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Versione “Educational” della applicazione iTressette X4, per imparare, giocando, le basi del Tressette a 4 giocatori. In questa versione della applicazione si giocano delle partite vere avendo, pero', la possibilita' di seguire le mosse ed i ragionamenti del compagno e degli avversari. Si gioca in solitaria, con gli altri tre giocatori simulati dal computer. Le carte dei giocatori simulati sono scoperte ma essi giocano, guidati dalla AI, senza “guardare” le carte in mano agli altri. Solo tu hai la visione completa della distribuzione delle carte e puoi, quindi seguire l' evoluzione della partita e le implicazioni delle varie giocate. Il gioco si svolge secondo i normali meccanismi del Tressette classico ma, alla fine di ogni passata, si blocca e hai la possibilta', se vuoi, di guardare le giustificazioni che hanno portato alle mosse di ciascun giocatore. Ricorda che si impara anche vedendo le conseguenze degli sbagli del tuo compagno e degli avversari. Inoltre, se vuoi, puoi guardare, un suggerimento per la carta da giocare quando e' il tuo turno. SCREENSHOTS
1)
Il Tressette a 4 giocatori
3)
Caratteristiche di Gioco
I giocatori sono organizzati in 2
squadre di 2 elementi disposti, di fronte, attorno al tavolo.
Le carte sono distribuite cinque alla volta, in senso antiorario
fino a che ognuno abbia in mano 10 carte. Per il calcolo del punteggio, alla
fine di una mano, a ciascuna carta viene attribuito un valore numerico secondo
il seguente schema: In un mazzo di carte ci sono 10 punti e 2/3. Le parti frazionarie non vengono calcolate e viene, invece, attribuito un punto addizionale alla squadra che effettua l'ultima presa. Per ogni mano ci sono, quindi, 11 punti in palio detti punti "di mazzo". Un squadra vince la partita quando raggiunge il punteggio prestabilito, secondo le modalita' descritte nella sezione Opzioni di Gioco.
In questa speciale versione della applicazione iTressette X4, si giocano delle partite vere avendo, pero', la possibilita' di seguire le mosse ed i ragionamenti del compagno e degli avversari. Si gioca in solitaria, con gli altri tre giocatori simulati dal computer. Le carte dei giocatori simulati sono scoperte ma essi "giocano senza guardare" le carte in mano agli altri. Il gioco si svolge normalmente ma alla fine di ogni passata si blocca e si ha la possibilta', se si vuole, di guardare le giustificazioni che hanno portato alle mosse di ciascun giocatore. Per continuare si preme un pulsante dedicato. In questa modalita' e' possibile ricevere un suggerimento , motivato, per la carta da giocare. I controlli sono i seguenti:
I risultati delle partite vengono considerati ai fini delle statistiche personali.
A differenza della versione completa di itressette X4, la versione Educational offre un set fisso e tuttavia completo di modalita' di gioco, visibili nella schermata di Impostazioni & Statistiche. Queste riguardano. Modalita' di gioco : Single player Punteggio partita : La partita termina quando una delle due squadre totalizza 21 punti Cappotto: Se una squadra si aggiudica tutti gli undici punti di mazzo, realizza il cosiddetto "cappotto" e vince immediatamente la partita anche se non ha ancora raggiunto il punteggio prefissato. Questo vale anche se la squadra avversaria ha fatto punti derivanti da accuse. Dichiarazioni o Segni: Possibilita' di fare delle dichiarazioni da parte del giocatore che inizia la passata. Queste sono limitate alle seguenti:
Accuse o Buongioco:
E' prevista la possibilita' di ottenere dei punti aggiuntivi,
rispetto agli 11 del mazzo, nel caso in cui un giocatore abbia in mano una
particolare combinazione di carte. In dettaglio: E' consentita un'
accusa multipla, ossia la dichiarazione contemporanea di piu' buongiochi o napoletane. In questo caso i
punti guadagnati sono pari alla somma dei punti delle singole accuse. Inoltre e'
possibile conteggiare una stessa carta come appartenente a due combinazioni
diverse. Le dichiarazioni di accusa o buongioco sono fatte automaticamente dal programma, per ogni giocatore, quando questi ha giocato la sua carta nella prima passata. Le accuse sono rese note durante la seconda passata, dopo che il primo giocatore gioca la sua carta.
I Controlli della Finestra di Gioco I controlli della Finestra Impostazioni La versione Educational di iTressette X4 permette di giocare in Modalita' Single Player. Si gioca da soli e gli altri tre giocatori sono simulati mediante intelligenza artificiale. Dalla schermata di ingresso si arriva direttamente alla schermata del tavolo di gioco dove le carte sono immediatamente distribuite da uno dei giocatori scelto a caso ed il gioco puo' iniziare. Nel caso che, in precedenza, sia stata interrotta una partita, l' applicazione offre la possibilita' di continuarla o di iniziarne una nuova. Se vuoi puoi definire un nick name che sara' riportato sul tavolo da gioco e nel tabellino dei punteggi. Quando la partita ha inizio, le carte sono immediatamente distribuite da uno dei giocatori scelto a caso ed il gioco puo' iniziare. Passando un dito sulle proprie carte, queste si ingrandiscono dinamicamente. Per giocare una carta occorre fare il doppio tap su di essa e questo vale sia per la carta ingrandita che per tutte le altre. I bollini di dichiarazione Busso, Striscio e Volo, si applicano invece solo alla carta momentaneamente ingrandita. Il giocatore cui tocca aprire una passata puo' decidere di fare delle dichiarazioni scegliendo tra Busso, Striscio e Volo. Le dichiarazioni non sono disponibili all' ultima passata, la decima. La dichiarazione si sceglie cliccando su apposite icone presenti in basso a sinistra, nella schermata del tavolo di gioco, che si rendono disponibili dinamicamente per il giocatore che inizia la passata. L' unico controllo che l' applicazione esegue riguarda la correttezza della risposta al seme. Se si ha da rispondere e si cerca di giocare ad un altro seme, la carta scelta non si muove e compare un alone rosso intorno allo schermo. Non e' stato, volutamente, inserito il controllo sulla correttezza delle dichiarazioni Busso, Volo e Striscio effettuate dal giocatore umano. Una volta conclusa la mano, viene effettuato il calcolo del punteggio parziale e viene mostrata la schermata del punteggio totale della partita; dopodiché inizia la mano successiva con le carte che sono distribuite dal giocatore alla destra di quello che lo aveva fatto precedentemente.
Sono presenti diversi controlli per la gestione delle attivita' durante il gioco : Due in alto a sinistra:
Due in alto a destra
Tre in basso a sinistra
Uno in basso a destra,
Inoltre, se un giocatore
accusa, una o piu' icone
Sono disponibili 6 pulsanti di controllo
Questa tabella suggerisce la tattica di gioco da seguire quando si inaugura un seme. E' derivata dalle analoghe tabelle presenti nei due siti http://www.tresettisti.it e http://homepage.mac.com/writerdirector/tressette e adattata per il gioco iTressettte X4 dove le uniche dichiarazioni ammesse sono Busso, Striscio/Liscio e Volo.
Ideato da Luigi Castiglione
e Mauro Ricci Grafica originale delle carte : Modiano Industrie Carte da Gioco ed Affini Spa
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created by LC |
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